您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (1/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (2/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (3/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:qq30976851
  1. Advanced.Lighting.and.Materials.With.Shaders.pdf

  2. 介绍计算机图形学中的光照和材质技术 并使用DX和OPENGL来实现
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:blue0bird
  1. NVIDIA-Capture-SDK

  2. NVIDIA-Capture-sdk 采集视频的sdk 可以从应用和opengl dx buffer里面取数据的库 好像得需要专业卡才可以使用
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2017-09-27
    • 文件大小:69206016
    • 提供者:chao56789
  1. SoftRenderDemo.zip

  2. c++实现软件光栅渲染器,没有使用opengl/dx等第三方图形API。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u011127423
  1. Demolition Media Hap 0.9.5.

  2. 业界证实的GPU加速HAP视频编解码器的统一回放解决方案. 业界公认的GPU加速了统一的HAP视频编解码器重放解决方案. 特征: -(新)10k50 fps回放 -(新)统一2017年支助 -(新)2个视频分辨率的非倍数 -(新)播放速度控制 -硬件加速HAP视频播放,无需安装任何外部编解码器。支持HAP和HAPQ。 -CPU/内存使用率低。在GPU上解压缩帧。 -播放4k120 fps或8k60 fps视频,同时播放多个视频。极快的帧精确搜索。 -带有Hap Alpha和Hap Q Alpha
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:359661568
    • 提供者:qq_40343924
  1. 埃菲克瑟-源码

  2. 埃菲克瑟 该软件是一种粒子效果编辑工具。 通过合并运行时和插件,可以在应用程序中播放在Effekseer中创建的效果。 Effekseer旨在主要用于游戏,允许设计师(而非程序员)负责编辑粒子效果。 ランタイムやプラグインを组み込むことで,Effekseerで作成されたエフェクトをアをリケーション中で再生できるようになります。 ,パーティクルエフェクトの编集をプログラマではなくデザイナーが担当できるようにします。 透过组合runtime和插件,由Effekseer制作而成的效果便可以在应用程序内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42142062
  1. DiligentEngine:现代的跨平台低级图形库和渲染框架-源码

  2. 勤奋的引擎 现代的跨平台低级3D图形库 是一个轻量级的跨平台图形API抽象库和渲染框架。 它旨在充分利用Direct3D12,Vulkan和Metal的优势,同时通过Direct3D11,OpenGL和OpenGLES支持较旧的平台。 Diligent Engine公开了通用的前端API,并在所有平台和渲染后端上使用HLSL作为通用着色语言。 特定于平台的着色器表示(GLSL,DX字节码或SPIRV)可以与相应的后端一起使用。 该引擎旨在用作游戏引擎或任何其他3D应用程序中的图形子系统。 它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42123296
  1. 3DRipperDXSetup

  2. 3DRipperDXSetup 3DRipper DX版 OPENGL版名openglripper 当记录
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2021-01-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:B153522278
« 1 2 3»